|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Dừng Giải TríBản quyền Liên hệ nạp dữ liệu game |
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. 09-14 Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Chợ Game Nhỏ
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.quà tặng cao thủ game Blackjack Trung Hoa game trang trí bánh