20
02
11
01
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột. 09-11 Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết. Giải Đố Thư Giãn
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai. Ngón cái che mất góc dưới màn hình.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận. Sạc nhanh sinh nhiệt nhiều hơn sạc thường. Vệt dầu tích tụ ở đúng chỗ đặt ngón cái, vừa giảm độ trong vừa làm ngón trượt kém mượt hơn khi vuốt.
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn. Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực. Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính. Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng. Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm. Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
Khung hình cao chỉ có ích nếu máy chạy nổi. Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu.game thời gian thực game Server Windows game không cần tải