Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
+56 789 5679
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. 09-14 Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm. Sân Game Buổi Tối
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội. Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước. Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó. Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.