Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Ván ngắn thì yếu tố bài chia quyết định nhiều hơn.
+56 789 5679
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. 09-14 Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Phố Trò Chơi
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh. Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.