Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Lần đầu làm món lạ thường chậm và dễ sai bước, nên tránh đưa món mới vào menu ngay trước một màn khó.
Nhập quá nhiều một lần dẫn đến hỏng và mất tiền, nên tính lượng nhập theo số khách dự kiến của ca tiếp theo.
Chuẩn bị quá nhiều mà không bán hết dẫn đến lãng phí, nên lượng sơ chế phải khớp với dự đoán lượng khách. 09-14 Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game. Trạm Dừng Giải Trí
Giờ mở cửa hợp lý kéo thêm khách. Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ. Đơn giao hàng có đồng hồ đếm ngược riêng. Rót chậm và giữ ly nghiêng là điều kiện để hình nổi rõ, rót nhanh thì lớp bọt chìm xuống và không thấy hình.
Nâng cấp bếp cho phép nấu nhiều món cùng lúc. Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm.
Đặt giá cao làm giảm lượng khách nhưng tăng lãi trên mỗi đơn. Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải. Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
Đừng chiên chung hai món khác thời gian chín. Lò vi sóng không phải bếp nào cũng có, nhiều quán chỉ dùng bếp ga truyền thống. Ba phút là thời gian giới hạn phổ biến cho một đơn hàng đơn giản ở mức độ dễ.
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp. Đường caramen chuyển màu rất nhanh ở cuối.
Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi.huy chương game game nhiều người chơi trên điện thoại game càng chơi càng khó