Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Chơi Vui Mỗi Tối
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Cổng Game Gia Đình
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Túi đồ có giới hạn số ô.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Trò chơi
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.