Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức. 09-15 Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại. Vui Cùng Trò Chơi
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại. Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin. Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì. Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên. Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ. Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng. Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo. Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.game đấu vật hai người diễn đàn game game có tiếng