Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
game-duoc-ua-chuong-pf9
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
dịch vụ Lux Club
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
game có giấy phép web
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
game cá ngựa bốn người
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Client
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Client
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Client
Chơi Ngay Thôi
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. 09-14 Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. Xưởng Game Mini
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.