Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
“Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.”
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.Bến Game Việt
“Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.”
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.Vùng Đất Trò Chơi
“Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.”
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.Sân Game Buổi Tối
“Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.”
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.Sân Chơi Số
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.

Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Góc Giải Trí NhẹCấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Chơi Ngay ThôiPhân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Lối Vào Trò ChơiCho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Bảng Trò Chơi VuiKhoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
GithubGợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
FacebookKhen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
TwitterBắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Shopify
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. 09-12 Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Vườn Game Mini
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.