-
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Tài Xỉu ăn tiền
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
-
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Tài Xỉu ăn tiền
09-14
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Tài Xỉu ăn tiền
09-14Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Tài Xỉu ăn tiền
09-14
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.09-14Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.game apk 789 Club game chủ đề học đường game cờ đam Trung Hoa