Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Tiến Lên ngoại tuyếnSố viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-14 Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Nhà Game Nhỏ
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Nấp sau vật cản chắc.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.tiến lên bốn người chơi game web Puffin bảng xếp hạng VNG