Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
phòng trò chuyện B52 ClubBa loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. males
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. males
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. males
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Management
24/7 Support
------------
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Management
24/7 Support
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Management
24/7 Support
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Management
24/7 Support
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
654
432
230
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-15 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kho Câu Đố Hay
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.phiếu quà ZingPlay game miễn phí PC game di động chính thức