Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. 09-14 Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Đảo Trò Chơi
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.game có giám sát game tiến lên cho người mới game cờ bàn Việt Nam