Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ngày Mới Chơi Game
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Phút Giải Lao
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.