Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-15 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Bãi Chơi Ảo
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.game hai người chơi cùng máy game addon mẹo Poker