Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
“Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.”
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.Góc Giải Trí Nhẹ
“Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.”
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.”
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.”
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.Rừng Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Sân Game Buổi TốiThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Sân Chơi SốBa mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bãi Chơi ẢoCắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trạm Dừng Giải TríGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
GithubBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
FacebookBa yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
TwitterĐồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Shopify
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-11 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.