Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
1280
Phút Giải Lao
920
Chơi Là Vui
1400
Trò Chơi Tư Duy
1080
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng..
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại..
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-12 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Bầu Trời Game
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.khái niệm game trí tuệ cao thủ game cá ngựa bốn người