Chi tiết
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
-------------
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
![]()
80
35
36
37
38
39
40
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
195
196
197
198
199
200
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.







