Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn.
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Nhìn lại vị trí ngón tay và thời điểm bấm phơi bày những thói quen mà lúc chơi hoàn toàn không nhận ra. Âm thanh nổi giúp xác định hướng trong game. Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính. Rung phản hồi khi bắn trúng mục tiêu giúp tăng cảm giác chân thực cho một số game bắn súng.
Kéo hai ngón tay để phóng to. Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất. Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn. Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải. Mất quyền truy cập tài khoản đó đồng nghĩa với mất luôn tiến trình game, nên liên kết thêm email dự phòng là khôn ngoan.
Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình. Chuyển đổi liên tục giữa sáu mươi và ba mươi gây cảm giác giật rõ rệt hơn so với việc giữ nguyên ba mươi suốt trận.