Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
checkout theNhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
checkout theNhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. 09-14 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Xứ Sở Câu Đố
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.game thay chữ bằng số game phiêu lưu offline game Windows Vivaldi
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.