- Hỗ trợ
- Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ. 09-14 Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Khu Vườn Câu Đố
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc. Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Đọc kỹ đề trước khi tính.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.cách chơi Xì Dách game 2 người chung bàn phím cách chơi cờ vây cơ bản