|
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-14 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.game tá lả cho người mới game được tôn vinh game đoán chữ theo nghĩa