Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
1280
Chơi Là Vui
920
Xưởng Game Mini
1400
Trạm Dừng Giải Trí
1080
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên..
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên..
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-15 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Góc Game Tuổi Thơ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.game người mới hiệu quả game miễn phí hợp pháp game kinh doanh Việt Nam