Giới thiệu Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Góc Chơi Cuối Tuần Rừng Câu Đố Xứ Sở Câu Đố Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hỗ trợ
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhà Game Nhỏ Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Ngày Mới Chơi Game...
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đảo Trò Chơi Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Vui Cùng Trò Chơi Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.















Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Trò chơi
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Hỗ trợ
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Trò chơi
Trò chơi
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03Tài Xỉu Win79 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Tài Xỉu Win79 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03