Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.09-15Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Điểm Hẹn Trò Chơi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game mượt Android game hack Go88 game iOS iPod touch
Lên đầu trang
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.