
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.09-14Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Túi Game Nhỏ
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Cho phép làm lại không giới hạn. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.game tương thích PC Cờ Vua di động game đã xác minh iOS