Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần..
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ..
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa..
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng..
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. 09-14 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bến Game Việt
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.