Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Bản quyền 2007-2015 Lớp Học Câu Đố
© Ngôi Nhà Trò Chơi