Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-14 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game Tết Việt game chọn trang phục theo mùa game xúc xắc Việt Nam