Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. …
Xem thêm

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-14 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cổng Game Vui
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game hợp lệ video phân tích game thưởng thêm VNG
Vùng Đất Trò Chơigame cao vượt trộiXưởng Game Minigame nấu ăn cho béTrạm Game Nhanhgame Rikvip iOSNhịp Chơi Mỗi Ngàygame css webNgăn Kéo Trò Chơidịch vụ iWin
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Suối Nguồn Giải Trí Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.]