Đun ở lửa nhỏ giữ nguyên liệu không bị nát trong khi nấu súp.
Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
Yêu cầu đặc biệt hiện bằng biểu tượng nhỏ trên đơn.
Đổi thực đơn theo mùa là tính năng chỉ có ở một số phiên bản nâng cao.
Đơn giao hàng có đồng hồ đếm ngược riêng.
Cả bàn phải được phục vụ gần như đồng thời, mang từng đĩa ra lẻ tẻ khiến nhóm khách mất kiên nhẫn nhanh hơn khách lẻ.
Sơ chế trước giúp rút ngắn thời gian mỗi đơn.
Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
Khách gọi trứng theo độ chín riêng, phục vụ sai độ chín bị tính là giao nhầm món dù nguyên liệu vẫn đúng.
Chuẩn bị sẵn đồ uống trong lúc chờ món chính chín tận dụng được thời gian chết, thay vì đứng nhìn đồng hồ đếm ngược.
Thái rau trước khi xào để tiết kiệm thời gian.
Đầu tư vào ghế ngồi và cây cảnh không tăng tốc độ nấu nhưng kéo dài thanh kiên nhẫn, hiệu quả tương đương với nấu nhanh hơn.
Giờ mở cửa hợp lý kéo thêm khách.
Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi.
Món chiên cần dầu đủ nóng trước khi thả vào.
Ba nguyên liệu trở lên trên một đĩa thường tính là món phức tạp hơn món một nguyên liệu.
Rau tươi trên kệ có hạn hiển thị, nên dùng trước khi hết hạn.
Chọn đĩa hợp với món là chi tiết nhỏ nhưng có tính điểm ở các bản chuyên về trình bày. 09-12 Bếp ngoài trời chín chậm hơn bếp trong nhà. Bạn Cùng Chơi
Phần thưởng đôi khi là công thức mới. Người mới nên mở bảng ra xem thay vì đoán, vì làm sai một bước phải bỏ cả món và mất nhiều thời gian hơn là tra cứu.
Món cháy phải bỏ đi và làm lại từ đầu. Công thức sự kiện thường cho điểm cao hơn công thức thường, nhưng biến mất khi sự kiện kết thúc nên cần tranh thủ. Cố gộp hai món khác hẳn nhau làm rối thao tác và dễ nhầm, lợi ích chỉ đến khi phần lớn công đoạn là chung.
Người thuộc công thức làm liền mạch không dừng lại nghĩ, còn người bấm nhanh mà phải tra lại vẫn chậm hơn. Mở rộng chỗ ngồi chỉ có ích khi khu bếp theo kịp, nếu không thì chỉ làm tăng số khách bỏ đi vì chờ lâu.
Phục vụ đúng thứ tự khách đã gọi. Đánh giá sao ảnh hưởng lượng khách ngày hôm sau. Tiền tip tăng khi phục vụ nhanh hơn dự kiến.
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách. Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.