Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Túi đồ có giới hạn số ô. 09-15 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Hành Tinh Câu Đố
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.sản phẩm Tài Xỉu game lợi thế web game quản lý cửa hàng