Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1080
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng..
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định..
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. 09-14 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Trò Chơi Tư Duy
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Túi đồ có giới hạn số ô. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.game phát lại nước đi game phân thắng bại bằng luân lưu quà tặng VNG