Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. …
Xem thêm

Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. 09-14 So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Sân Game Buổi Tối
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.game cờ vua hướng dẫn Go88 hướng dẫn chi tiết Hitclub
Cổng Chơi Nhẹ Nhànggame rts hay nhấtKho Câu Đố Haygame miễn phí trực tuyếnXứ Sở Câu Đốgame được yêu mếnTrò Chơi Thông MinhXì TốTrò Chơi Rảnh Rỗigame cuối cùng
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.]