Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
game-gia-dinh-dong-nam-a-jwk
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
bang hội game Đông Nam Á
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Xóc đĩa luật lệ
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
nhiệm vụ hằng ngày trong game
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Client
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Client
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Client
Chơi Là Vui
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-14 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bạn Cùng Chơi
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.