Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. 09-14 Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đảo Trò Chơi
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.mẹo chơi bài cho người mới Xóc đĩa lose game thay đồ