Ù nhanh chưa chắc chơi giỏi, có khi chỉ may bài.
Trạng thái hưng phấn cũng làm giảm chất lượng quyết định không kém gì trạng thái cay cú, chỉ theo hướng ngược lại.
Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu.
Đừng nhìn chằm chằm vào lá vừa đánh ra.
Trò chơi theo cặp cần thống nhất quy ước trước.
Người mới thường sai ở khâu giữ bài quá lâu, còn người chơi khá thì sai ở khâu đọc thời điểm của đối thủ.
Đếm lá đã ra giúp đoán bài đối thủ còn gì.
Xáo hai ba lần thường vẫn còn giữ trật tự cũ từ ván trước, nên vài lá vẫn nằm cạnh nhau như lúc vừa thu về.
Xem lại chúng sau vài ngày cho thấy những điều mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Người xem không được góp ý.
Người dựa vào linh cảm thắng được vài ván nhưng thua đều đặn qua thời gian, còn người tính xác suất thì ngược lại.
Ánh mắt nán lại cho biết lá đó quan trọng với mình, trong khi mục đích của việc đánh nó là để không ai chú ý.
Ngồi im vài giây trước mọi nước đi.
Nghỉ vài phút giữa ván cho tỉnh táo.
Đếm nhầm số lá trên tay dẫn đến sai sót khi tính điều kiện ù hoặc thắng ván.
Cầm bài quá chặt khiến đánh chậm chạp.
Kiểm tra đủ số lá trước khi dùng bộ bài cũ.
Sửa một lỗi mỗi buổi thay vì sửa hết. 09-14 Quan sát biểu cảm đối thủ đôi khi tiết lộ họ đang gần hoàn thành bài hay chưa. Cổng Game Vui
Đừng dùng cùng một chiến thuật suốt buổi. Ghi nhớ luật riêng của từng bàn chơi vì không phải nơi nào cũng áp dụng giống nhau.
Đừng vội tin trực giác khi chưa tính hết khả năng. Xếp lá theo màu trước rồi theo số dễ quan sát hơn. Ánh sáng yếu dễ nhìn nhầm chất bài.
Chơi liên tục nhiều giờ làm giảm chất lượng. Chơi với người yếu hơn dễ sinh thói quen xấu.
Bỏ qua lá đối thủ vừa đánh đôi khi là khôn ngoan. Nhớ lá đã đánh, tránh lỗi cũ. Không phải mọi trò bài đều đòi hỏi cùng kỹ năng.
Nếu ván nào cũng mắc cùng một kiểu lỗi thì đó là cách nghĩ cần thay đổi, không phải chuyện may rủi. Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin. Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu.