









Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-14 Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Khu Vườn Câu Đố
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.game bất tử game người mới thông minh game bài Hitclub