Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-14 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Rừng Câu Đố
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.game Tết Việt Xóc đĩa x8club game người mới hàng đầu