Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-14 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Thư Viện Game Mini
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game xoay bánh răng game web Dolphin Tá Lả ZingPlay