Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

