Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-14 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ngôi Nhà Trò Chơi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game rộng nhất game giả tưởng Trung Hoa game hẹn giờ mỗi nước đi