Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Xem thêmVòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-15 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.Mậu Binh Android sự kiện Sunwin game chơi trước khi ngủ