game miễn phí không mã độc
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
134 09-14Hỗ trợ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trò Chơi Thông Minh Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Xem thêm
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
134 09-14Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
220 09-14Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
203 09-14Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
237 09-14Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
229 09-14Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
202 09-14
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hỗ trợ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-14 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Trò Chơi Tư Duy
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game trực tuyến lịch sử game cờ tướng thế cờ hay tác hại khi chơi game quá lâu