Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Đạn khói không gây sát thương.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
+56 789 5679
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. 09-11 Chạy zíc zắc để tránh đạn. Trạm Giải Đố
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.