Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
chiến thuật Phỏm
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
654
432
200
230
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-14 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chơi Vui Mỗi Tối
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.thương hiệu Gowin game làm bác sĩ logo Hitclub