9Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
30
Góc Giải Trí Nhẹ
6000㎡
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
80Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Xứ Sở Câu Đố

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-11 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Hành Tinh Câu Đố
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.