Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.

Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. 09-14 Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bãi Chơi Ảo
Bị choáng thì nấp ngay. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.game điền kinh game phiêu lưu offline game di động đáng tin