Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.






Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-14 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sổ Tay Trò Chơi
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.nhiệm vụ hằng ngày trong game game giải đố miễn phí game hai người ném bóng
© Nhà Game Nhỏ Sân Chơi Số Trạm Vui ChơiChợ Game Nhỏ