Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
7605
9862
7652
7773
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-15 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giải Đố Thư Giãn
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.ứng dụng Xóc đĩa mục đích game bảng thành tích Vinagames